大家好,今天來給大家分享英雄聯盟蠻王天賦的相關知識,通過是也會對英雄聯盟蠻王天賦2022相關問題來為大家分享,如果能碰巧解決你現在面臨的問題的話,希望大家別忘了關注下本站哈,接下來我們現在開始吧!
技能介紹
戰斗狂怒(被動):隨著怒氣值的升高,泰達米爾會獲得額外的暴擊率。每一點怒氣值會加成百分之零點三五的暴擊率。每次攻擊獲得5怒氣,暴擊獲得10怒氣;擊殺目標則額外獲得10怒氣。脫離戰斗8秒后每秒損失5怒氣。
嗜血殺戮Q
被動:泰達米爾嗜血成性,獲得5/10/15/20/25攻擊力,每損失1%生命值額外增加0.15/0.2/0.25/0.3/0.35攻擊力。
主動:泰達米爾消耗怒氣,回復30/40/50/60/70(+0.3+0.012*怒氣值(滿怒時為1.5)法術強度)生命值,每消耗1點怒氣額外回復0.5/0.95/1.4/1.85/2.3生命值。
蔑視W:泰達米爾嘲笑敵人,減少身邊敵方英雄的物理攻擊。轉身逃跑的敵人會被減速。
旋風斬E:泰達米爾揮舞大劍沖向目標,對沖鋒路線上所有敵人造成70/100/130/160/190(+1.0*法術強度)(+1.2*裝備攻擊力)物理傷害。當泰達米爾打出暴擊,旋風斬的冷卻時間減少1秒,這個效果在對英雄時翻倍。
無盡怒火R:泰達米爾在5/5/5秒內對死亡免疫,生命值最低為1/1/1,并瞬間獲得50/75/100怒氣。
使用技巧
一.W技能如果和敵人對拼的話,就一定使用了,如果是追殺的話,一定要在敵人背后釋放。
二.Q技能的回血使用情況,極度殘血,譬如殺死敵人后絲血。否則不要使用,怒氣值帶來的暴擊增益是蠻王輸出的根本。
三.血量越低,攻擊力加成就越高,所以看情況的去回復血量。
四.大招的使用一定要算好傷害,有的玩家喜歡到極度殘血的時候才使用,殊不知來不及開大就會被別人秒了。
符文推薦
天賦推薦
攻擊系我選擇了攻擊力和護甲穿透,成長法強和咒刃以及固定法強加滿。
防御系我選擇了生命值上限和魔抗。
這么加點是因為,AP蠻王很可能對上法師,所以魔抗還是比較重要的。
而攻擊系的咒刃可以增加平A傷害,護甲穿透是為了之后輸出做準備,雖然是AP蠻王,但是還是很依賴平A來輸出的。
隨著版本的更換,游戲理念的升級,LOL中的上單位置愈來愈重要。這也導致每一位上單召喚師的壓力越來越大,自己究竟應該拿什么英雄才能壓制住敵方上單?自己應該帶傳送還是帶引燃?其他路崩了自己應該迅速進行支援還是繼續單機?
以上都是每個上單玩家需要著重考慮的問題。游戲本身是為了娛樂而生,如果想在打游戲的時候避免這些想法,我們就需要玩一些不用考慮那么多的英雄。而蠻王就是上單召喚師們的最佳選擇。
蠻族之王——泰達米爾
蠻王是單機中的王者。我們使用他的時候不需要考慮過多的因素,因為蠻王無視隊伍優劣程度,玩起來也比較有意思。作為一名上單,他擁有位移、高傷、軟控、“坦度高”、帶線快的特性,而這些特性也讓蠻王一直在路人局中經久不衰。那么我們廢話不多話,直接進入攻略正題。
符文推薦
核心天賦——致命節奏:相對于現在熱門的征服者而言,致命節奏在面對輕裝戰士時更加適用。攻速快意味著可以打出更多的普攻,也就意味著成為歐皇的幾率越大,即使到了后期,這個天賦配合無盡也能讓蠻王快速砍死坦克。
凱旋:擊殺后回復血量,對于經常開R強殺的蠻王來說是個很不錯的選擇。
歡欣:補兵增加攻速,增加走A手感,如果你認為攻速足夠可以帶血統。
致命一擊:相對于堅毅不倒來說,致命一擊依舊是更適用于經常殺人的蠻王,畢竟蠻王單挑砍脆皮的時候用不著大招。
骸骨鍍層:提高蠻王的坦度,打架時往往有奇效。
過度生長:蠻王是個帶線英雄,帶線多等于補兵多,在中后期可以為蠻王提高很不錯的血量加成。
屬性適配:攻擊速度、護甲、成長生命值。正如我們不需要征服者一樣,10個攻擊力對于蠻王來說不如五個護甲更加耐用,多站一會兒就能多打出一個暴擊。
裝備推薦?
出門裝:多蘭劍+一紅。
核心裝:前期選擇做出攻速鞋、狂熱、艾斯碎片三件小核心裝,可以為蠻王提高暴擊和攻速以及移速,這都是蠻王必需屬性。中期做出電刃、破敗、無盡三件核心裝,如果對方是武器、鱷魚等高傷英雄,可以將電刃換成藍叉。
六神裝:電刃、破敗、無盡、鬼索、水銀,攻速鞋。蠻王標準出裝,雖然鬼刀并不能觸發暴擊效果,但是它能提供15%的穿甲能力,相對于破甲弓來說性價比更高。
符文紅色攻擊,黃色護甲,藍色魔抗,大精華攻擊,符文中不需要物穿,因為蠻王打的是暴擊,天賦就21-9-0,打架的時候最好是被動的紅條滿的時候那個時候基本兩下一個暴擊,還有干的時候一定不能慫,一慫基本就會輸,不管你有大沒大
AP蠻王在無限火力里面幾乎無敵,天賦16,14,0,AP蠻王容易被控死,盡量肉點,把減控制時間的天賦點出來
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