7月4日,一位名叫Wikimon的推特用戶發(fā)布了一款“數(shù)碼寶貝續(xù)集”主題扭蛋商品的預(yù)購信息,該商品將于今年十月開始發(fā)售,包含一套40個(gè)扭蛋,每個(gè)單價(jià)300日元,但圖中并未顯示扭蛋的具體內(nèi)容---
有網(wǎng)友推測,該商品可能是《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》續(xù)集的衍生品,之所以尚未公布扭蛋的內(nèi)容,是因?yàn)檫@些扭蛋可能是續(xù)作中出現(xiàn)的新數(shù)碼獸---
《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》是《數(shù)碼寶貝》系列的20周年紀(jì)念作之一,是1999年播出的《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)》重置版,故事的時(shí)間線也由原來的1999年改為2020年,內(nèi)容講述的依舊是以八神太一為首的八人在數(shù)碼世界的冒險(xiǎn)(但劇情不完全走舊版的路線)。
本作已于2020年4月5日開播,目前仍在連載之中---
早在去年,一位名叫DigimonTweets的推特用戶就曾透露,東映已經(jīng)開始***《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》續(xù)集,該續(xù)集將包含66集動(dòng)畫,每集平均23分鐘---
一般來講,動(dòng)畫播出后發(fā)售的BD,是***方收入的來源之一,***方也會(huì)根據(jù)發(fā)售的多寡來衡量動(dòng)畫的人氣,以此再考慮續(xù)作,而原作尚未完結(jié)就公布續(xù)作,并在續(xù)作開播之前發(fā)售周邊,這樣的情況就算放在整個(gè)日本動(dòng)畫業(yè)界來,都實(shí)屬罕見。
但只要了解了《數(shù)碼寶貝》的***背景,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)這樣的情況只是該系列作品的常規(guī)操作。
02.《數(shù)碼寶貝》系列的歷史1996年11月,日本萬代推出了一款名為“拓麻歌子”的電子寵物機(jī),因其小巧可愛的外觀和配備有新穎的模擬飼養(yǎng)系統(tǒng),該游戲機(jī)一上市就在世界范圍內(nèi)引發(fā)了社會(huì)現(xiàn)象,短短幾年間在全球的銷量就突破8000萬臺(tái),成功拯救了在破產(chǎn)邊緣的萬代---
見電子寵物的市場如此火爆,得以翻身的萬代,便在1997年6月26日推出了一款面向男性的市場的“拓麻歌子”——數(shù)碼暴龍機(jī),這便是《數(shù)碼寶貝》系列的開端---
在一系列的推廣和官方活動(dòng)中,數(shù)碼暴龍機(jī)在中小學(xué)群體中也漸漸有了名氣,看到商機(jī)的萬代便著手準(zhǔn)備動(dòng)畫,以便進(jìn)一步推廣數(shù)碼暴龍機(jī),1999年3月7日東映***的《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)》開播,數(shù)碼世界的大門由此打開---
然而,《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn)》的創(chuàng)作并非一帆風(fēng)順,在該作播出之前,任天堂的《寶可夢(mèng)》系列已經(jīng)將“人類身邊的怪獸”這一概念傳播至全世界。
因此,在劇情和形象的設(shè)計(jì)上,萬代和東映都要處處考慮是否會(huì)侵權(quán)這一問題---
在各***人員的不斷琢磨之下,團(tuán)隊(duì)最終決定把劇情的筆墨著重放在“人與人、人與數(shù)碼獸、人與社會(huì)“這三個(gè)方面上,突出孩子與數(shù)碼獸共同成長的主題。
因此,動(dòng)畫中的八位主角的家庭背景、人際關(guān)系的設(shè)計(jì)都較為復(fù)雜。同時(shí),在數(shù)碼獸的形象設(shè)計(jì)上,也加入大量的西方魔幻元素,以突出”恐怖“、“帥氣”的一面(寶可夢(mèng)的設(shè)計(jì)則更偏向于可愛)---
而動(dòng)畫播出后,觀眾的反饋也不負(fù)***團(tuán)隊(duì)的努力,雖在收視率上不及《寶可夢(mèng)》,但確實(shí)為數(shù)碼暴龍機(jī)及其周邊玩具做足了宣傳,其劇情更是深入人心,成為一代人的經(jīng)典。
《大冒險(xiǎn)》系列中數(shù)碼獸單獨(dú)進(jìn)化、《馴獸師之王》中人與數(shù)碼獸合體、《無線地帶》中角色本身變?yōu)閿?shù)碼獸、《合體戰(zhàn)爭》中不同數(shù)碼獸的合體。
每一部作品都有不同的劇情和進(jìn)化模式,這些風(fēng)格各異的續(xù)作也展現(xiàn)了《數(shù)碼寶貝》系列無限的可能性--
除動(dòng)畫及其衍生的暴龍機(jī)以外,萬代也推出了一系列跨媒體作品,為《數(shù)碼寶貝》這一IP注入源源不斷的新鮮血液,電子寵物也不再拘束于暴龍機(jī)這一平臺(tái),PS、NDS、3DS、PC、手機(jī),只要是市面上可載游戲的平臺(tái),《數(shù)碼寶貝》的身影都在其中---
然而,這些新鮮血液并沒有讓《數(shù)碼寶貝》發(fā)展成像《寶可夢(mèng)》一樣的國民級(jí)IP,雖然不同的平臺(tái)、風(fēng)格的作品拓寬了《數(shù)碼寶貝》系列的發(fā)展道路,但***團(tuán)隊(duì)的頻繁變動(dòng)、作品風(fēng)格差異嚴(yán)重。
不僅讓《數(shù)碼寶貝》系列的受眾不斷細(xì)分,也提高了作品的接受門檻,導(dǎo)致系列的人氣及周邊銷量一再下降---
為挽救《數(shù)碼寶貝》系列,萬代不得不走更為保守且更有效地“賣情懷”路線。因此,無論是前些年飽受詬病的《tri.》系列,還是新作《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》,都是以第一部的角色和劇情為中心展開的,并以此為基礎(chǔ),推出了15周年、20周年紀(jì)念版,將“情懷”擴(kuò)展到方方面面。
03.結(jié)語由此看來,始于周邊,續(xù)于周邊的《數(shù)碼寶貝》系列會(huì)在動(dòng)畫開播之前先宣傳周邊的行為不過是“傳統(tǒng)技能”罷了。
更何況《數(shù)碼寶貝》背后有萬代和東映這兩位巨頭撐腰,又有“情懷”加成,確實(shí)不必?fù)?dān)心“暴死”---
不過“吃老本”只能解決燃眉之急,如何尋求新的突破、吸引新受眾才是如今的《數(shù)碼寶貝》系列必須考慮的問題---
相信而此次《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》及其續(xù)作就是萬代的嘗試。在情懷+創(chuàng)新這兩者的結(jié)合下,《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》不僅能在留住舊觀眾的同時(shí)吸引到新的受眾,為《數(shù)碼寶貝》系列增添新的活力。
就讓我們期待其它《數(shù)碼寶貝大冒險(xiǎn):》能繼續(xù)為我們帶來新的感動(dòng)吧。