大家好,關(guān)于cs飛天密碼是什么意思很多朋友都還不太明白,今天小編就來為大家分享關(guān)于cs密碼的知識(shí),希望對(duì)各位有所幫助!
在控制臺(tái)輸入sv_gravity+空格+數(shù)字平時(shí)默認(rèn)是800你弄個(gè)100玩***控制問題。如何防止自己的主機(jī)被別人惡意刷新,更改。這個(gè)問題只存在于cscn版本中,由于漢化CS時(shí),在server.cfg和listenserver.cfg文件中加入了一行“rcon_password”所以可以用“”這個(gè)密碼進(jìn)行***控制。更改密碼***:cscn版本中,H,1,0,輸入更改后的密碼即可,隨便輸幾個(gè)字符就行了。也可在控制臺(tái)中,輸入命令:rcon_passwordXXXX(新密碼)即可。另:直接在server.cfg和listenserver.cfg文件中刪掉那一行,以后進(jìn)CS就不必再麻煩了,沒有***控制了。另:關(guān)于***控制的若干命令,由于怕引起不必要的麻煩,在此就不列出了。
sv-gravity***
***的位置可以輸入-999到999999不等。
正常重力為800,設(shè)置成負(fù)數(shù)就是不用跳就可以想熱氣球一樣起飛。設(shè)置的太大就沒法玩了,一開始,全部摔死。
打開控制臺(tái),輸入
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
1.5版中在剛剛進(jìn)入cs等待時(shí)輸入
你說的那個(gè)不是密碼。
打開控制臺(tái),輸入
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
CS指令集
Server專用
banid幾分鐘#編號(hào)kick.......踢人Wonid讓他換名字后也進(jìn)不來,除非他換計(jì)算機(jī),時(shí)間0=永遠(yuǎn)
deathmatch1..................開dm模式,一個(gè)人一組,把其它人解決掉
decalfrequency30.............玩家的logo多久可噴一次(秒)
kick#編號(hào)....................踢人(server專用,踢編號(hào)需加#,踢名字不用,但大小寫要一樣)
mapcyclefilemapcycle.txt.....選擇地圖切換的設(shè)定檔,內(nèi)定為mapcycle.txt,可準(zhǔn)備好幾份設(shè)定檔
mp_autokick1.................睡死和TK三次后自動(dòng)被系統(tǒng)踢掉
mp_autoteambalance1..........自動(dòng)隊(duì)伍平衡,0為準(zhǔn)許雙方人數(shù)不平均和Bot玩時(shí)的好參數(shù)!
mp_buytime1.5................以分鐘計(jì),即90秒內(nèi)均可回基地買東西
mp_c4timer45.................設(shè)定C4炸彈的爆炸時(shí)間。最低15秒,最高90秒
mp_chasecam0.................設(shè)定觀察員模式的玩家只能跟在別人的***
mp_consistency1..............限制某些模型被更改,大的C4或大的別人的武器容易讓人發(fā)現(xiàn)...
mp_decals250.................貼圖分辨率,降低可減少lag
mp_fadetoblack1..............這樣死后畫面變黑活人可以看得到尸體
mp_falldamage1...............會(huì)不會(huì)摔傷
mp_flashlight1...............開啟/關(guān)閉可否使用手電筒。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_footsteps1................開啟/關(guān)閉腳步聲。1是開啟,0是關(guān)閉
mp_forcechasecam0............死掉的人:0自由模式、1只能跟著自己隊(duì)友走動(dòng)、2尸體視線留在原地
mp_forcerespawn0.............死后立即重新出發(fā)
mp_freezetimex...............每一場開始前的購物靜止秒數(shù)
mp_friendly_genrade_damage0..............設(shè)定同隊(duì)的是否可以手榴彈丟傷隊(duì)友
mp_friendlyfire0.............設(shè)定會(huì)不會(huì)殺傷隊(duì)友。1是會(huì),0是關(guān)閉
mp_ghostfrequency0.1.........鬼魂每秒鐘更新的頻率,越高越不會(huì)Lag
mp_hostagepenalty13..........殺了多少人質(zhì)或隊(duì)友后會(huì)被踢
mp_limitteams2...............隊(duì)伍最大相差人數(shù),太多人便不能再加入
(如mp_autoteambalance1則相差到此人數(shù)server便會(huì)自動(dòng)平衡)
mp_logfile1..................開不開紀(jì)錄文件(那要怎么存盤???)
mp_logmessages0..............控制是否把游戲進(jìn)行間玩家的對(duì)話也記錄到log文件中,
此項(xiàng)設(shè)定必需同時(shí)設(shè)定"logon""mp_logfile1"才可生效
mp_lowlag0...................子彈打在墻上的效果,速度快用0,慢用1
mp_mapvoteratio0.6...........票選地圖的人數(shù)達(dá)60%以上才會(huì)換地圖,0.0-1.0
mp_roundtime5................設(shè)定每回合的時(shí)間。(只能3~15分鐘)
mp_tkpunish1.................TK者下回合會(huì)自殺
mp_weaponstay0...............保留落下的武器
nightvision1.................夜試鏡能否使用
pauseble0....................可以戰(zhàn)斗中按暫停(Pause鍵,在F12鍵的右邊第三顆)
status........................列出玩家IP編號(hào)等
sv_accelerate5.0.............加速
sv_aim0......................自動(dòng)瞄準(zhǔn)頭部
sv_airaccelerate10...........空中移動(dòng)的速度
sv_airmove1..................可否在空中移動(dòng)轉(zhuǎn)向
sv_bounce1...................各種獎(jiǎng)勵(lì)金開啟???
sv_cheats0...............可不可以使用內(nèi)定秘技
sv_clienttrace1..................可能是有關(guān)網(wǎng)絡(luò)封包的設(shè)定...
sv_clipmode0..................Server端切換是否允許Client端穿墻?
sv_clipmode0.................應(yīng)該是對(duì)象是否用3D表示...likemp5...?
sv_friction40................3D畫面方面的東東
sv_gravity800................控制重力,800是正常重力,-999到999999
sv_maxrate0.............限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最大值
sv_maxspeed320...............最大速度
sv_minrate0.........限制網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)馁Y料最小值
sv_password0.................進(jìn)入游戲的密碼
sv_restartround0.............設(shè)定每隔幾分鐘回復(fù)分?jǐn)?shù)/武器/金錢的初始值。(沒效...?)
sv_sendvelocity0.............設(shè)定1開啟較復(fù)雜的花樣以及物理設(shè)定,適用較快的Server
sv_stepsize18................腳步大小..-_-;越大爬坡越快吧...
sv_waterfriction10...........水中的阻力...
users................列出線上使用者名稱及Userid(Server產(chǎn)生)及Uniqueid(WONserver產(chǎn)生)
changelevel地圖名............立刻換地圖,所有USER不會(huì)離開游戲
map地圖名....................立刻換地圖,但所有USER會(huì)離開游戲。
mp_maxroundsX................X→幾回合之后換地圖
mp_winlimitX.................任一隊(duì)勝X場便換圖,例5戰(zhàn)3勝制,X=3
mp_timelimit45..........每隔多少時(shí)間換一次地圖
(以上三個(gè)只能選一個(gè),因此要"mp_maxrounds20"前要先"mp_timelimit0")
sv_rcon_maxfailures5..........試圖取得管理員權(quán)限失敗超過幾次,CDKEY即被BAN
sv_rcon_minfailuretime30......單位秒。如果在此時(shí)間內(nèi)試圖取得管理員權(quán)限.又失敗了
sv_rcon_minfailures指定的次數(shù),該CDKEY即被BAN
sv_rcon_banpenalty0...........指定在試圖取得管理員權(quán)限中如果BANCDKEY,BAN多久。0=永遠(yuǎn)
====================================================玩家用參數(shù)
adjust_crosshair..............每打一次準(zhǔn)心就會(huì)換顏色,共有五種顏色,選個(gè)亮一點(diǎn)吧!!
ah1..........................設(shè)定是否開始自動(dòng)說明(戲中給玩家引導(dǎo))
cl_allowupload1..............允許用戶方上傳自己的資料如logo
cl_allowdownload1............允許用戶方自動(dòng)下傳sever的資料如map
cl_download_ingame1..........允許用戶方在game中自動(dòng)下傳sever的資料,如logo,map
cl_cmdrate30.................modem用戶設(shè)30,寬頻設(shè)40~50,Lan=50
cl_lwX.......................有無武器的動(dòng)畫,最好設(shè)x=1
cl_lb0.......................此項(xiàng)與血漬有關(guān),設(shè)1比較真實(shí),但會(huì)減低速度
cl_lc1.......................和cs的新的網(wǎng)絡(luò)技術(shù)有關(guān),最好設(shè)x=1
cl_hidefrags1................設(shè)定是否隱藏除了自己以外其它人的殺敵數(shù)與死亡數(shù)
cl_observercrosshair1................設(shè)定在觀察員模式的時(shí)候是否要開起準(zhǔn)星
cl_updaterate20..............上傳速度,如果是寬頻設(shè)30~40,如果在比較多人的站設(shè)25,modem=15,Lan=50
con_color25515550..........HUD的顏色(RGB)
dm1..........................設(shè)定1來開啟游戲開始時(shí)的訊息介紹
drawradar....................顯示雷達(dá),有時(shí)雷達(dá)會(huì)突然消失,就可以用(有時(shí)候SERVER關(guān)掉了你按也沒用)
fastsprites0.................煙霧特效,0逼真,1像超任,2像GameBoy
fps_maxX.....................x=1~100,游戲輸出給顯示卡的最大fps數(shù),內(nèi)定為72
有不順或鼠標(biāo)一動(dòng)就滑來滑去的情形時(shí),把他設(shè)低會(huì)有很大的改善
hideradar.....................關(guān)閉雷達(dá)(測試你懂不懂得辨認(rèn)隊(duì)友,以免tk)
hud_centerid0................設(shè)定為1時(shí),玩家ID會(huì)出現(xiàn)在屏幕的正中央。否則會(huì)出現(xiàn)在畫面的左下角。
hud_fastswitch0..............快速換武器,按數(shù)字直接換不用再按鼠標(biāo)
keys..........................顯示自己的CD-KEY信息(CS沒效???)
kill..........................自殺!!死定的時(shí)候……了斷自已吧…
lefthand0....................設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
listmaps....................顯示server的地圖排程
listplayers.................顯示大家的編號(hào)與姓名
maps開頭.....................列出已安裝之地圖檔名,(只列出指定字母開頭的文件名,*為所有地圖)
max_shells50.................子彈的最大顯示數(shù)量(太多會(huì)lag...)0-500
max_***okepuffs50.............煙霧彈的最大顯示數(shù)量,0-500
name新名字...................換名字,活著的時(shí)候才能用
nightvision...................開關(guān)夜視鏡
r_speeds0....................以console文字方式顯示平均fps,drawspeed及polygoninfo??
r_speeds0....................強(qiáng)制工作!!對(duì)網(wǎng)速能稍做改善!有沒有效果……自已看吧!??
rate2500.....................從server接受信息的速度,太大太小都會(huì)lag,要選適合的
setinfoah1...............是否提供自動(dòng)說明的功能
setinfodm1................換地圖后開啟地圖的簡介
setinfoghosts0..............觀察模式時(shí)是否鬼魂關(guān)掉,對(duì)lag有幫助
setinfolefthand0............設(shè)定屏幕上的玩家是左撇子,或是右撇子。
setinfovgui_menus1..........圖形化選單開關(guān)
sizedown......................縮小屏幕
sizeup........................放大屏幕
timeleft..........讓你知道還有幾分鐘換地圖
version.......................顯示版本信息
vote編號(hào).....................對(duì)TKer,Camper還有Cheater投票,過6成的人投票就行
votemap地圖名.........玩家可以投票投下一張地圖
sensitivityX.................鼠標(biāo)速度0.1-不限?(20是config的最大值)
zoom_sensitivity_ratio........設(shè)定使用狙擊鏡時(shí)鼠標(biāo)移動(dòng)速度
ping..................顯示Serverpingclient值
pingservers............顯示Clientpingserver值
net_graphx...................打開測FPS與聯(lián)機(jī)速的工具x=1開x=0關(guān),開起此項(xiàng)多少會(huì)減少fps
net_graphposx................工具的位置x=1,2,3
net_graphwidth192............工具的大小
volume0.8....................調(diào)整音量大小,實(shí)際音量為(volume/hisound)
hisound1.000000..............設(shè)定音量最大值,實(shí)際音量為(volume/hisound)
bgmvolume1.000000.........背景音效音樂之音量大小
disconnect..........離開游戲,保持在CSconsole狀態(tài)
exit.....................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
quit..........................離開游戲,關(guān)閉CS,回到桌面
reconnect.....................不離線直接重組聯(lián)機(jī)
retry.........................離線并重新聯(lián)機(jī)
connectIP....................聯(lián)機(jī)到指定Server
====================================================console本身
developerX........X=0時(shí)關(guān)閉developer(開發(fā)者)模式,X=1時(shí)打開
使用developer(開發(fā)者)模式,可以使用較多的指令(如秘技),且游戲加載過程及進(jìn)行中左上角會(huì)顯示console訊息(游戲中訊息會(huì)干擾雷達(dá))
cmdlist............列出所有console指令,(可在后面加上敘述,只列出指定字母開頭的指令)
clear..............清除console上的文字
scr_conspeed600...設(shè)定console文字卷動(dòng)速度
====================================================注意:以下部分為增加圖象質(zhì)量,如欲提高顯示速度請使用相反設(shè)置
命令默認(rèn)值建議更改值說明
cl_himodels0...........0,使用較低細(xì)節(jié)的人物皮膚,提高顯示速度
gl_playermip2..........0,渲染質(zhì)量,越高數(shù)字質(zhì)量越差顯示也越快
max_***okepuffs0........30,設(shè)定同時(shí)間可顯示的煙霧數(shù)量(服務(wù)器端用)
fps_max52..............100,顯示最大FPS數(shù),高性能機(jī)器可改大
mp_decals20............300,最大同時(shí)顯示貼圖
hisound0...............1,高質(zhì)量聲音
loadas8bit1............0,使用8bit音質(zhì)(較低質(zhì)量)
s_a3d0.................0,使用A3D系列聲卡設(shè)置為1
s_eax0.................0,使用創(chuàng)新系列聲卡設(shè)置為1
bgmvolume0.............1,播放CD音樂
cl_download_ingame1....下載其它玩家LOGO、貼圖等
gl_***oothmodels1.......3,人物動(dòng)作更平滑
gl_round_down1.........3
setinfo"ah"0..........1
setinfo"ghosts"0......1,是否顯示鬼魂
setinfo"vgui_menus"0..1,是否顯示圖形購買界面
cl_gaitestimation1.....0,銜接人物兩個(gè)動(dòng)作
cl_nopred0.............0
gl_picmip0.............2,渲染質(zhì)量,越大的數(shù)字圖象質(zhì)量越低速度越快
r_drawviewmodel0.......1,顯示武器
====================================================錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
\hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開始一場游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:
recordfilename...............開始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在\cstrike\filename.dem
demos.........................循環(huán)播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
playvol9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemodemosgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos....................循環(huán)播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)砍掉,以MB為單位
===================================================
***遙控
先在Server.cfg加上Rcon_password密碼
游戲中player再以Rcon_password密碼登入
Player即搖身一變?yōu)锳MD,可下達(dá)Server指令
但指令前需加rcon空一格。
rconaddip0ip...........拒絕某個(gè)IP進(jìn)入游戲,0表是永久,以分鐘計(jì),IP之取得由rconstatus
rconaddid0wonidkick....設(shè)定某個(gè)WONID不準(zhǔn)進(jìn)入游戲,時(shí)間設(shè)定同上
rconkickxxx...............把某個(gè)玩家踼掉,xxx可以是玩家id,不過由于有些人會(huì)加些特殊碼,有時(shí)會(huì)失效,則必需改用玩家編號(hào),(編號(hào)由rconusers可取得,每個(gè)id最前方的數(shù)字即為玩家編碼,用rconkick#yyy#)rconlistid.................(看banndid)
rconrestart................server地圖重玩
rconsayID:................servertalk
rconsayxxxx...............由server發(fā)生公告,不管死掉還是活著的都看的到,若是發(fā)出來訊息很怪,每個(gè)字會(huì)被"夾住,可改用rconsay"xxxx"即可改善,不過1.1版應(yīng)該不會(huì)有這現(xiàn)象了
rconstatus.................看Info
rconusers..................看所有人資料
rconwriteip................將Ban掉的ID存入server
rconwriteid........將Ban掉的WONID存入server
rcon_addressIP.............Server滿人時(shí)候用,只可以進(jìn)行管理,不能Play
rcon_password密碼..........AMD登入密碼
錄像類命令
首先你必須擁有CS
激活游戲的時(shí)候請修改快捷方式內(nèi)的參數(shù)
hl.exe-console-gamecstrike-condebug
此為范例請將路徑更改為你自己游戲安裝的路徑
如果沒有hl.exe使用cstrike.exe也可以。
進(jìn)入游戲,并正常開始一場游戲
當(dāng)您想錄像時(shí)請按~鍵呼叫出控制臺(tái),在控制臺(tái)輸入以下命令:
recordfilename...............開始記錄一個(gè)錄像,錄像保存在cstrikeilename.dem
demos.........................循環(huán)播放使用startdemos命令播放的錄像
listdemodemoname.............列出錄像信息
playdemofilename.............使用正常速度播放filename.dem錄像
viewdemofilename............1.5新增加的播放方式,用F2能呼出一個(gè)播放控制器
playvol9.....................設(shè)置錄像回放次數(shù)
removedemodemosgmt..........移除錄像中設(shè)置的片斷位置
setdemoinfodemosgmtinfo....增加一個(gè)錄像信息,例如一段文字,漸進(jìn)漸出或者快進(jìn)快退
startdemos....................循環(huán)播放一段錄像
startmoviefilename...........播放一段錄像
stop..........................停止錄像
stopdemo......................同上
swapdemodemosegseg.......交換錄像中兩處片斷位置
imedemodemoname..............播放一段錄像,同時(shí)顯示最大fps(每秒顯示幀速)及平均fps
appenddemodemoname...........在該錄像文件后繼續(xù)錄像,不覆蓋原錄像
removedemo....................從DEMO中剪掉一個(gè)片段,先用listdemo看錄像的信息
edgefriction2............3D畫面方面的東東
hpk_maxsize0.5...........在custom.hpk多大時(shí),系統(tǒng)自動(dòng)砍掉,以MB為單位
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