隨著《第五人格》的火爆,這種1v4的非對稱競技游戲開始被廣大國內(nèi)玩家熟知。不過由于眾所周知的原因,如今我們看到的《第五人格》已經(jīng)失去了此前測試期間的恐怖氣氛,成為了玩家口中的“第五幼兒園”。
不過最近X博士卻發(fā)現(xiàn)了一款在Steam上架的國產(chǎn)游戲《靈魂籌碼》,同樣是1v4的非對稱競技設(shè)定。但它所營造的中式恐怖氛圍,即便是在炎炎夏日,也會玩的手腳冰涼。
劃重點(diǎn)一:棺材、冥婚、扎紙人...中式恐怖很滲人眾所周知,恐怖題材的作品采用嚇人手段無非就是兩種:一種是靠著面目猙獰怪物和血腥畫面帶來的視覺***,而另一種則是依靠氛圍烘托,擊潰心理防線,讓自己嚇自己。《靈魂籌碼》就屬于后者。
《靈魂籌碼》的游戲地圖全部都選擇昏暗的夜晚,這種視線無法對周遭環(huán)境一目了然的設(shè)計(jì),配合上令人發(fā)毛的詭異音樂,恐怖氣氛已經(jīng)渲染的很到位了。
但深諳中式恐怖的項(xiàng)目組,還在游戲內(nèi)加入漫天飛舞的紙錢、詭異的紙人紙馬等這些“親切的”中國元素,恐怖感翻倍。
劃重點(diǎn)二:清朝僵尸、鬼新娘...中國元素濃厚的惡靈設(shè)計(jì)在《生化危機(jī)》、《寂靜嶺》等其他恐怖游戲中,里面的場景以及怪物基本上都是國外的元素,這些離我們似乎比較遙遠(yuǎn)。
但《靈魂籌碼》卻都是以我們生活中或者鬼片中的元素為原型,給人一種莫名的親切恐怖感....
不僅造型令人毛骨悚然,他們的技能也比較滲人。
惡靈們可以瞬間傳送到牌座位置。對那些正在專心填充牌座的賭徒們來說,這種隨時(shí)可能出現(xiàn)在身后的惡靈,簡直就是噩夢般的存在。
此外,每個(gè)惡靈都還有專屬技能,比如詭王的專屬技能可以使自己的心跳聲消失,靠近賭徒時(shí)也不會被發(fā)現(xiàn);
不僅如此,惡靈們還可以使用道具!
比如通過羅經(jīng)盤可以探知賭徒位置,攝魂鈴可讓周圍的賭徒陷入昏迷等等。
由于游戲中惡靈的移動(dòng)速度不如賭徒,所以活用道具以及技能是惡靈取勝的關(guān)鍵。
劃重點(diǎn)三:不僅要跑得快還得會活用道具,恐怖打牌了解一下《靈魂籌碼》在規(guī)則設(shè)定上與多數(shù)非對稱對抗游戲一樣,4名弱小的賭徒需要斗智斗勇、想方設(shè)法填充5個(gè)牌座來封印惡靈,逃離這場靈魂的賭局。
每個(gè)賭徒入場時(shí)會隨機(jī)獲得3張撲克牌,而填充牌座就需要用到這些撲克牌。
填充21點(diǎn)才算成功↑↑↑
不過...這個(gè)過程并非無腦填充,而是要玩21點(diǎn)。只有將撲克牌點(diǎn)數(shù)恰好湊齊21點(diǎn)才算填充成功。填充5個(gè)牌座才能取得勝利。
通過放牌,賭徒還可以獲得相應(yīng)的籌碼,籌碼可以在商店里購買道具。
撲克牌是免費(fèi)的,但道具需要籌碼購買↑↑↑
賭徒的道具非常有趣也非常實(shí)用,比如能讓人30秒內(nèi)隱身的隱身符;
能夠隨機(jī)瞬移的土行珠;
還有能治療殘血狀態(tài)的人參丹等。
這些道具往往在關(guān)鍵時(shí)刻能救人一命,如果能活用道具,賭徒的生存的幾率就會大幅增加。
課后總結(jié)我們能看到的恐怖大作,比如《寂靜嶺》系列、《生化危機(jī)》系列以及《零》系列等,這些游戲的場景和鬼怪傳說幾乎都是國外的文化背景。但《靈魂籌碼》不一樣,它是一款將大量中國本土元素原汁原味融入到游戲里的恐怖游戲。
飛揚(yáng)的紙錢、搖晃的燈籠、掛滿塵埃的蛛網(wǎng)...生生將我們帶入經(jīng)典中式恐怖片的氛圍,從游戲體驗(yàn)上來說充滿了新鮮感。雖然游戲目前仍有一些諸如BUG多、貼圖精度不高等不足,但從項(xiàng)目組幾乎一日一更的拼命勁來看,游戲還是可以值得期待的。