看!這就是朕的江山!
在這款游戲面前什么官二代、富二代,都弱爆了!
在《遵命,陛下》中,你將扮演一位國(guó)王N代!繼承一個(gè)“龐大”的城邦!
但由于你的老子,老子的老子,老子的老子的老子……的不善經(jīng)營(yíng),這座名為達(dá)文的城邦早已勢(shì)微。你,作為倒霉的國(guó)王N代,一接手便簽署了一堆卑微的條約才堪堪保住這個(gè)國(guó)家。而你那三個(gè)不聽(tīng)話的女兒,更讓本就不富裕的王國(guó)雪上加霜。在各種內(nèi)憂外患的沖擊下,作為英明的國(guó)王、睿智的老父親,你的任務(wù)就是守住達(dá)文,并維護(hù)好你那矛盾不斷的家庭。
“保姆”式國(guó)王
《遵命,陛下》中有四個(gè)主要的資源:金幣、物資、軍隊(duì)、民意,玩家需要在各種對(duì)話中選擇不同的選項(xiàng)來(lái)獲取這四種資源,并利用這些資源使得王國(guó)變得更強(qiáng)大。玩家只需端坐在王座上,與各方領(lǐng)主交談完成任務(wù),便可結(jié)交盟約增加人馬和資源,頗有指點(diǎn)江山之意。
作為“指點(diǎn)江山”的國(guó)王,在這款游戲中,你面對(duì)最多的其實(shí)并不是國(guó)家大事,而是各種“賤民”的要求:有兒子走丟了需要你幫忙的、有村里進(jìn)土匪了要你幫忙剿匪的、有孩子結(jié)婚沒(méi)錢(qián)要向你借錢(qián)的甚至還有流浪漢向你討錢(qián)買(mǎi)靴子……這導(dǎo)致我在游玩的過(guò)程中懷疑我不是國(guó)王,而是一個(gè)保姆。
并且在你接待的***者中,并不是所有人說(shuō)的都是實(shí)話。你需要通過(guò)自己的判斷來(lái)分辨對(duì)方是第一層還是第五層,識(shí)別各種謊言,幫助有需要的人。由于資源有限,有時(shí)你幫助了一個(gè)人,另一個(gè)人可能就因?yàn)橘Y源不足而無(wú)法幫助,所以在這種情況下,抉擇變得至關(guān)重要,你的“抉擇”決定著你資源的最終增減,這也是這款游戲的經(jīng)營(yíng)要素。
但將《遵命,陛下》分類(lèi)為模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,我更愿意將其分為文字冒險(xiǎn)類(lèi)或者是互動(dòng)電影式游戲。盡管游戲主要是模擬國(guó)王經(jīng)營(yíng)國(guó)家,游戲中的經(jīng)營(yíng)元素卻不是十分的突出。你可以在最后決戰(zhàn)時(shí)獲得上千的兵力,也可能只擁有幾十的兵力,但它們對(duì)于劇情并不具有決定性的導(dǎo)向。由于劇情殺你最后只會(huì)剩下二十人馬,并走向設(shè)定好的結(jié)局,而各個(gè)劇情點(diǎn)的觸發(fā)也不是因?yàn)槟愕谋Α⒇?cái)政、民意,只取決于你對(duì)于關(guān)鍵對(duì)話的選擇。
風(fēng)波不斷的小國(guó)
與同類(lèi)型的《王權(quán)Reign》相比單線型的《遵命,陛下》劇情方面沒(méi)有過(guò)多的變化。你的對(duì)話選擇對(duì)于劇情的大致走向并沒(méi)有決定性的改變,你能改變的只是一些NPC的最終結(jié)局,而這也是這款游戲最大的缺陷:作為一款以選擇為主要游戲方式的游戲,你的選擇對(duì)于劇情流程沒(méi)有什么影響。
《王權(quán)Regin》
但在單流程下,《遵命,陛下》卻用他劇情的豐滿(mǎn)度彌補(bǔ)了他劇情變化度不夠的缺點(diǎn)。它采用了倒敘的方式,游戲開(kāi)頭便設(shè)置了一場(chǎng)龐大的戰(zhàn)役,敵軍集結(jié)了十倍與你的兵力在達(dá)文城下,隨著玩家下達(dá)殊死一戰(zhàn)的命令,游戲便回到了一年前。
就在你滿(mǎn)懷雄心壯志準(zhǔn)備復(fù)興達(dá)文,集結(jié)百萬(wàn)大軍反抗敵軍之際,游戲開(kāi)局便給你一記“痛擊”,作為堂堂國(guó)王,你的手下總共有一百個(gè)士兵、一名將軍、一名大臣、一位皇后外帶三個(gè)女兒,加上你自己一百零七人,還沒(méi)某名為水泊梁山的土匪窩人多……
隨著游戲的進(jìn)行各種主要矛盾也逐漸暴露了出來(lái):北方來(lái)的土匪頭子希望你履行昔日簽下的婚約,強(qiáng)娶你的女兒,不然就要攻打你的城邦。由于你的人馬不足,不得不尋求隔壁強(qiáng)國(guó)的幫助,但對(duì)方也要與你簽訂婚約,而在你痛心應(yīng)允之后,老國(guó)王竟在婚禮當(dāng)天被離奇毒死,你的女婿繼任國(guó)王,卻當(dāng)場(chǎng)撕毀條例并要你對(duì)他父親的死負(fù)責(zé)……一連串沖突點(diǎn)的緊密爆發(fā)使得游戲劇情十分緊湊。
同時(shí)這款的游戲的支線任務(wù)也非常飽滿(mǎn),諸如對(duì)于毒品流通的抉擇、屠龍者的故事、森林中巫術(shù)的傳說(shuō)……這些支線穿插在主線之中,都是一個(gè)個(gè)獨(dú)立完整的故事,但同時(shí)又推動(dòng)著主線的發(fā)展。毫無(wú)疑問(wèn),《遵命,國(guó)王》劇情盡管不是最優(yōu)秀的,但它對(duì)于劇情沖突的設(shè)置、對(duì)于主線劇情細(xì)節(jié)的豐富、對(duì)于支線和主線的交互是十足用心的,他用著極高完成度的單線劇情超越著市面上大多數(shù)標(biāo)榜著多劇情,但實(shí)則細(xì)節(jié)缺失、邏輯失調(diào)的游戲作品。
中世紀(jì)交際花
游戲中還有一個(gè)亮點(diǎn)就是對(duì)于NPC的角色設(shè)計(jì),大部分人物形象都極度飽滿(mǎn),而不僅僅是作為一個(gè)“工具人”為玩家提供對(duì)話出現(xiàn)。在家庭方面,大女兒的叛逆、二女兒的刁蠻、三女兒的天真,在任務(wù)對(duì)話中刻畫(huà)得十分深刻,讓你體會(huì)到作為老父親的不易。
而作為一名交際花,咳咳……國(guó)王,還有一個(gè)要事就是往返于各個(gè)領(lǐng)主之間,簽訂盟約,在完成任務(wù)時(shí),你能明顯體會(huì)到各個(gè)領(lǐng)主的性格特點(diǎn):有驕傲,慌稱(chēng)自己屠過(guò)龍的屠龍者,有為了讓自己畫(huà)作出名而買(mǎi)名畫(huà)來(lái)燒毀的收藏家,有為了堅(jiān)守道義,絕不販毒的香料商人……這些飽滿(mǎn)的人物作為骨架支撐起了這個(gè)游戲,為游戲提供了許多不一樣的色彩。
朕的江山萬(wàn)古長(zhǎng)青
其實(shí)這款游戲最優(yōu)秀的表現(xiàn)是讓玩家體會(huì)到了一個(gè)最真實(shí)的國(guó)王。
為了生存,不得不與各方簽訂各種條約,甚至出賣(mài)自己的女兒,為了強(qiáng)大,不得不往返于性格迥異的各個(gè)領(lǐng)主之間,甚至違背自己的本心,為了人民,不得不向銀行貸款來(lái)幫助子民,只因國(guó)庫(kù)告急……
在這款游戲中國(guó)王不在是高高在上,無(wú)所不能,國(guó)王也是一個(gè)凡人,也會(huì)無(wú)能懦弱,但當(dāng)你堅(jiān)持信念挺過(guò)一切,甚至戰(zhàn)至最后只二十人時(shí),總有奇跡發(fā)生,那時(shí)你就會(huì)發(fā)現(xiàn),只要有信念在,朕的江山萬(wàn)古長(zhǎng)青!